【ARKI-009】だるま露出 09 ECO</a>2008-06-19桃太郎映像出版&$だるま119分钟 外媒清点《黑传奇》十大待优化试验:舆图、空气墙等
《黑传奇:悟空》发售后这一周以来,游戏Steam峰值东说念主数打破241万,销量瞻望打破了1400万份,游戏热度无需赘述。在远大的告捷之下【ARKI-009】だるま露出 09 ECO2008-06-19桃太郎映像出版&$だるま119分钟,游戏清亮还存在着一些优化空间。近日,外媒gamingbolt清点了十个游戏需要修订的场地。宇宙沿途看一下。
1、枯竭舆图
这可能是游戏最大的污点,天然复古快速传送,供玩家完成前置条目后再回到上一章节解锁荫藏试验,但由于部分地形复杂,玩家很难记取要去那边,很容易迷途。
2、空气墙
在游戏稠密关卡当中,玩家频繁会发现一个看似不错踏入的场景,但却被空气墙拒之门外,这使得探索体验割裂,影响千里浸感受。
3、PC性能
从当今来看,游戏对PC的性能要求较高,且高端成就下确乎能得到出色的游戏体验。但AMD用户似乎碰到了一些坚苦,不少玩家反应需要缩短画质才智踏实渡过游戏早期阶段。但愿修复者过去大略普及PC上的合座性能。
4、PS5性能格式下的输入延伸【ARKI-009】だるま露出 09 ECO2008-06-19桃太郎映像出版&$だるま119分钟
谈判到游戏的快节律营业许多,在性能、均衡、质料三种选项下,以60FPS初始的性能格式似乎是最优剿袭,但在一些大型营业时也会出现掉帧,最灾祸的是其存在输入延伸,这在手脚游戏中极为致命。
5、BUG
黑丝足交PC版除了上述性能问题,还存在崩溃的情况,淌若你将近击杀别称Boss时发生这种情况就更令东说念主烦恼了。IGN还指出游戏部分上演枯竭音频、字幕或顷刻间切换为汉文。此外还存在一些模子问题。
6、坚苦更具挑战性的难度选项
游戏莫得难度选项,一周目很有挑战性,也提供了多周目格式,但淌若能提供一个修改组项让游戏更具挑战性,并再提供更硬核的经久归天格式,那就再好不外了。
7、部分地区的敌东说念主密度
某些场地的敌东说念主密度可能让东说念主嗅觉疏淡,尤其是在前两章中。淌若能加入更多敌东说念主并加多他们的挑战性,这些场地会给东说念主更果真、更天然的嗅觉。
8、英语配音的口型同步
9、故事关于不谨慎西游的玩家难以表现
淌若你了解原著,《黑传奇》的故事其实很好表现,淌若游戏里能提供稀奇的配景故事就更好了,尤其是关于那些念念了解更多故事的东说念主来说。
10、加载技术
在PC上,从主菜单继续游戏时启用色泽跟踪约略需要 21 秒。快速传送时,PC 需要 28 秒。不算相配灾祸,但嗅觉游戏应该加载得更快。
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